集聚全球“头号玩家” 重庆游戏产业加速融合创新
中新网重庆9月11日电(韩潇 刘心羽)“IP不是赚快钱的工具,不能精心制作只会血本无归。”10日,2020线上中国国际智能产业博览会全球游戏产业创意创新论坛(以下简称游戏产业论坛)在重庆举行。日本Enish中国区总经理许广乐在论坛中以“日本游戏发展的新方向”为题发表演讲,与腾讯罗布乐思等近200位全球“头号玩家”——知名游戏开发者、渠道商、发行商、运营商、投资商共话游戏产业加速融合创新,促进国内外游戏企业间的交流合作。
“目前,日本游戏市场规模超过1.7兆日元,并持续增长。游戏用户约为4800万人,其中,家庭机以及端游用户递减,手游用户微增。”许广乐讲到。针对目前游戏产业的重要产品开发形式之一——动漫IP开发,他认为,IP的自带流量使IP具有很好的变现能力,相对地,IP成本不菲。如果对IP本身理解不足,只是通过“换皮”为产品吸引流量,最终会被广大IP粉丝“吐槽”。
“中国研发团队的实力已大大提升。”对于原创游戏的合作开发,许广乐认为游戏研发团队至关重要。“相对于中国游戏圈年轻化而言,日本游戏公司工作者普遍年龄偏大。”
“游戏是新的社交场景,游戏的传播将是有机和社会化的,消费者也是游戏的共同创造者。”腾讯罗布乐思(Roblox)开发者关系副总裁段志云在论坛中介绍,腾讯罗布乐思正在与腾讯游戏学院深度合作,寻找和孵化高潜团队,通过联合开展夏令营、花火计划及游戏创意大赛,让更多有志于从事互动数字媒体娱乐、游戏行业的学生作品获得签约上线机会。同时,罗布乐思也与中国教育技术协会教育游戏专委会在教育游戏方面展开合作。“我们为游戏从业者提供包括大学公开课、开发者扶持资金、开发者空间等全方位支持,帮助其成长为头部开发者。”
近年来,腾讯公司加速在重庆发展布局,腾讯西南总部入驻重庆两江数字经济产业园·涉外商务区,并在重庆两江数字经济产业园设立腾讯光子创新研发基地(重庆)。该基地成立一年来,合作的重庆游戏美术内容制作企业已超过10家,直接服务腾讯10余款游戏的研发和美术创意制作,成为腾讯游戏深圳总部之外的重要研发支持平台。
“我们合作生态链上的各类合作伙伴在渝聚集,将进一步释放重庆数字内容产业聚集效应,营造重庆数字内容产业发展氛围。”腾讯光子创新研发基地(重庆)相关负责人向中新网记者介绍,通过深度联动产业链上下游,该基地发挥腾讯数字文化内容板块的领先优势与影响力,依托腾讯西南总部,通过联动深圳、上海等地前沿游戏研发人才、资源,强化在重庆数字内容的高质量生产和输出。同时,聚焦提升游戏行业中内容研发生产、市场服务等核心产业功能,为游戏研发提供高效稳定的美术内容产出,助力重庆大力发展数字文化产业,从而进一步丰富重庆游戏行业企业名录,完善游戏合作生态的“研发—出版—运营”产业链条。
游戏产业创意创新论坛期间,游戏产业人才培养基地也在现场揭牌。在游戏产业人才发展模式方面,腾讯光子创新研发基地(重庆)坚持人才引进和本地培养相结合,进一步夯实数字内容产业高技术人才队伍。
重庆本土企业也对加速重庆数字创意人才聚合表现出充分重视。“我们拥有超过200人的研发及发行团队,设置了重庆自研及发行总部、成都研发中心、北京国内发行中心3个核心部门以及新加坡海外发行中心。”重庆优路科技有限公司董事长林贤文介绍,作为入驻在重庆两江数字经济产业园的本土企业,重庆优路科技有限公司(以下简称“优路科技”)围绕创新工具、互动娱乐、原创数字内容、大数据应用四大核心产业布局,孵化出40多个项目团队,打造了万年历等核心产品,目前正布局ACGN(次元文化)各类泛娱乐、电商、直播等数字文娱双创产业,积极打造数字文娱双创基地。
为此,优路科技还积极开设游戏动漫创新技术展示区、建立短视频电商直播基地、打造ACGN创业社区主题活动中心。其中,游戏动漫创新技术展示区将运用AR/VR动作捕捉、虚幻游戏引擎等技术,制作虚拟偶像、输出优质内容。
聚集全球“头号玩家”,培养游戏产业后备人才,重庆游戏产业正加速融合创新,谋求成长为中国游戏产业新高地。
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