缺乏全产业链市场环境
北京卡酷动画卫视频道总监帅民说,国产动漫确实存在量高质次的问题,其原因是多方面的。首先,动漫作为创意产业需要优秀的创意人才,但早期的国产动画毕竟是从美术片这种小门类的艺术形态发展起来,即使吸引到资金,也没有吸引到最优秀顶级的创意人才,这不能不影响动漫产品质量的提高。同时要承认,从量的增长到质的提高也必然有一个发展过程。先有量,再有质,有了量才能撑起产业的规模,才有可能产生精品。近些年在产能充分扩张的情况下,可能会出现一些泥沙俱下的现象,这是难以避免的。而且中国动漫发展的时间还比较短,不能奢望一下子创造出经典,应该是一个积累的过程。
此外,应该看到,也不是完全没有精品,只是由于缺乏一个全产业链的市场环境,也许有的被埋没了。国内很多作品无论从制作水准、创意高度和深度以及可延伸性上也很优秀,只是因为没有一个好的推广和运营,其价值没有充分显现出来。
出路在于“内容为王”
专家认为,国内动漫企业要想成功淘金,首先还是要静下心来把产品做到极致,“内容为王”仍是动漫产业的灵魂和出路所在。
成功开发出《植物大战僵尸》游戏的美国宝开软件亚太区产品运营总监G ary M i在接受记者采访时表示,公司花费了四年时间开发出《植物大战僵尸》这款游戏,而市场上很多产品的开发时间都是半年或一年时间。和一些成功的国际动漫企业相比,中国动漫开发商目前关键还是要注重产品和创意,一定要努力把产品做到最好,即使在游戏开发上花费更长时间也是值得的,因为这样做最终产品的效果也会更好,如果产品都没真正做好,那一切都是空谈。
启明创投董事总经理童士豪认为,国内动漫企业要尽力提升实力,做好技术储备和人才培养,同时还需要耐心、长远的资金支持。动漫游戏正在从小众走向休闲和消费时代,成为未来一个发展潮流,只要耐心耕耘,肯定有机会培养出优秀的中国动漫企业。
上海市游戏开发者专业委员会负责人施益华在接受记者采访时则表示,随着每年一度的中国国际动漫展会的举行,越来越多的国产精品模型应运而生,这种进步正显而易见。
记者 高少华 周蕊 汪涌
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