虽有遗憾,仍觉可贵
——我看《龙门飞甲》
徐克执导的影片《龙门飞甲》运用三维电影技术讲述中国武侠故事,为武侠片带来一些变化。这些变化对笔者感官制造的冲击比预期的要强烈,可以说是一次令笔者有鲜明感触的电影技术创新。
首先吸引人注意的地方,是这部影片号称中国首部三维武侠片,其立体效果确实很突出,不少地方都看得很爽。李连杰饰演的赵怀安与东厂督主刘家辉的对决镜头、龙卷风中的对打等都很精彩。印象深刻的是暗器从多个角度“嗖嗖”地飞向银幕的时候,甚至让人情不自禁地要躲闪。这些场面逼真、生动、活灵活现,立体效果尤其明显。
再就故事来说,影片精心设计了一幕幕江湖正邪大战,其中引人注目的有7场戏:赵怀安刺杀东厂督主、雨化田后宫弄权、凌雁秋飞身搭救素慧容、海上交战赵怀安失利、龙门客栈斗智斗勇、龙卷风中对决、沙漠皇宫中决战。影片动用了李连杰、陈坤、周迅、桂纶镁、李宇春、范晓萱等组成的明星阵容,各有其粉丝,吸引力不可小视。平心而论,在这一系列正邪大战中,刻画得更成功的还是邪派人物雨化田而非正派人物赵怀安、凌雁秋等。也就是说,正邪大战的美学效果表现为正不压邪或邪胜于正。这一点或许有些出乎编导们意料之外。
此外,就是演员的表演方面。不是李连杰、周迅这两位大牌明星,而是陈坤给人的印象最深刻。他一人分别饰演西厂统领雨化田和江湖骗子风里刀。这两个角色明显不同:一个阴险狡诈,高深莫测;另一个鬼怪精灵,随意洒脱。陈坤由于一人分饰两角色而对自己以往的表演水平形成明显的突破,可以说是全片表演最为出彩的演员。
总体看来,要把这部影片看做今年最好看的武侠片,一点也不为过。但是,坦率地讲,影片不如预期中那么精彩好看。主要原因在于,观众不得不同已有的参照系作比较。它的前面已经横亘着两座难以翻越的大山:一座是三维技术的现有巅峰之作《阿凡达》,另一座是武侠片经典之作、由徐克本人执导的此片前辈《新龙门客栈》。平心而论,如上两部影片分别在三维技术领域和武侠故事领域的地位都难以撼动。而此片与《阿凡达》相比,三维技术不够精当、顺畅,不少地方比较幼稚;与《新龙门客栈》相比,武侠故事不那么精彩,除了陈坤饰演的雨化田给人印象深刻以外,其他能感人、还能让人回味的人物不多。而张曼玉、林青霞、梁家辉等在《新龙门客栈》中饰演的武侠英雄至今还能令人回味再三。假如主要人物不能立起来,再先进的三维技术也无济于事。
不过,从三维片与武侠片的交融视角看,即在运用三维技术拍摄武侠片方面,《龙门飞甲》确实迈出了前所未有的新步伐,取得了《阿凡达》和《新龙门客栈》都无法代替的新进展,为观众奉献出中国第一部大型三维武侠片。这一点可谓瑕不掩瑜,或者说是虽有遗憾而仍觉可贵,特别是对它的承前启后意义更需保持清醒而务实的判断。可以预期,有了这部影片的铺垫,徐克导演可能会接着拍出更加成熟的第二部、第三部等,而其他中国导演也会在此领域受到激励而纷纷行动起来。如此看,中国三维电影的未来还是值得期待的。笔者期待的中国三维武侠片,应当不仅在三维技术上、而且更在故事讲述上,都同时取得决定性的新突破,成为中国大陆电影奉献给世界电影文化百花园的一朵奇葩。(王一川)
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