鹿棋是蒙古族的传统娱乐项目,起源于七八世纪以前。在古老的阴山岩画中发现了有鹿棋棋盘。据当代岩画学者盖山林考证:“古代游牧人的娱乐活动,除了赛马、斗骆驼和舞蹈之外,还有鹿棋等娱乐活动。在阴山苏木图沟畔和乌兰察布草原上,都发现了西夏至元代的鹿棋岩画,其形象与蒙古人民共和国和林城出土的鹿棋十分相似,而与今天的鹿棋稍异。”
岩画上的棋盘呈正方形,纵横线各五条,斜线六条,交叉成二十五个点。在中心纵线的两端各有一座山(蒙语乌拉),一个呈尖顶形,一个为平顶形,内画十字线,也构成几个交叉点。两人对弈时,一方执二子,称作包哥(即鹿);另一方执二十四棋子,称作脑头(即狗)。
鹿棋是以牛羊髌骨做成,狗棋可以铜钱和小石子代替。在对弈前,先摆棋盘,鹿棋摆在两个山口,狗摆在棋盘内成四角的八个点上。剩余的十六个棋子备用。下棋的规则是:鹿可以在整个棋盘内走,而狗只能在大正大正方形的区域活动。鹿先走,如隔着一只狗,就算吃一狗,隔两只狗则不能吃,每走一次,狗可以加一棋子,执狗的一方努力使两狗相连,阻止鹿吃狗,如果最后两只鹿的位置在棋盘中心或山口上,鹿就处于自由的位置,则鹿胜狗负,反之,鹿被狗围到死角里,没有左右移动的余地的时候,则狗胜鹿负。棋盘纵横交错,变化无穷,所以一千多年来,这种游戏一直盛行不衰,后演变为“狼吃羊”的游戏。
鹿棋是“鹿吃狗”到“狼吃羊”的演变,表现出了游牧民族与牲畜的密切关系,人能够征服和驯化动物。
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