11月28日,素有“电子竞技奥运会”之称的WCG(世界电子竞技大赛)全球总决赛在中国昆山开赛。
【解说】世界电子竞技大赛创立于2000年,是一个全球性的电子竞技赛事,俗称“电脑游戏文化节”)。2001年12月,该项赛事首次在韩国举办,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,是当今全球规模最大、参与人数最多、推广最为成功的电子竞技赛事之一,当天中午,来自世界40多个国家和地区的500多名电子竞技游戏玩家展开2000多场激烈的比赛。
11月28日,素有“电子竞技奥运会”之称的WCG(世界电子竞技大赛)全球总决赛在中国昆山开赛。
【解说】世界电子竞技大赛创立于2000年,是一个全球性的电子竞技赛事,俗称“电脑游戏文化节”)。2001年12月,该项赛事首次在韩国举办,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,是当今全球规模最大、参与人数最多、推广最为成功的电子竞技赛事之一,当天中午,来自世界40多个国家和地区的500多名电子竞技游戏玩家展开2000多场激烈的比赛。
【同期声】参赛选手 布鲁
来参加比赛我很激动,我已经玩WCG五年了,这是我第一次玩英雄联盟,所以我真的很开心,这个比赛是世界上最大的(游戏竞技)比赛之一。
【解说】世界电子竞技大赛不单推动了电子竞技运动的发展,还形成电子文化盛会,吸引着上万电竞玩家亲身体验游戏的乐趣。
【同期声】参赛选手 师溥麒
我觉得这个WCG就是电竞界的“奥运会”吧,然后我们年轻人都非常喜欢这个,非常有活力,大家一起来这,一起交流,我们觉得我们年轻人需要有这样的激情。
【同期声】参与者 林奕
从小就是比较喜欢玩游戏吧,然后刚好这款英雄联盟是全民游戏嘛,然后我也想凑个热闹。
【解说】据了解,2013年世界电子竞技大赛全球总决赛,采用5种语言,通过42个频道全球转播,预计观众将超1.5亿。本届全球总决赛为期四天,下一届举办城市将依据该城市对电子竞技扩展和推广能力展开选拔,于2014年1月底揭晓。
记者 葛勇 昆山报道
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