伴随贺岁档步步逼近,由博纳影业集团出品的新概念3D武侠巨制《龙门飞甲》昨日发布“龙门大写意”专题花絮短片。短片中,首次曝光了影片的一些特效制作过程以及重要场景。对于这部全球首部IMAX 3D武侠巨制,导演徐克坦言花费了他很多心血,“《龙门飞甲》比我正常的制作规模大三四倍”。
2亿巨资 打造IMAX 3D武侠
香港武侠电影开宗立派,自张彻始;武侠电影在香港新浪潮重焕光彩,自徐克始。如今,怪才徐克试图再度“颠覆自我”,打造规模空前的新概念3D武侠巨制《龙门飞甲》。该片由博纳影业集团、中影集团、上海尚世影业、北京华影盛视联合出品,筹备近2年,耗资达2亿。为了尽可能完美呈现3D效果,徐克邀请到《阿凡达》视效团队以及《2012》特效设计专家前来助阵,为该片培训3D团队。《龙门飞甲》还将推出IMAX 3D版本,对此,就连3D技术的创始者们都感到惊讶。“在今年3月的时候,我说这个电影是IMAX 3D,每个都觉得很惊讶。”导演徐克笑言。
1058个特效镜头 重塑视觉标杆
“就武侠电影来讲,IMAX加3D给我们视觉上的体验是完全不一样的,跟过去的2D完全不一样,你看到世界就包围着你。”徐克在谈到3D电影的效果时如此解释。为保障影片的立体视觉效果,9家世界顶级的特效公司加盟了《龙门飞甲》的后期特效制作。据透露,整个影片的特效镜头比例很高,“非常规镜头”多达1058个,由于3D电影需要制作左眼右眼两幅画面,几乎是2D电影的两倍。
导演徐克介绍,九家公司各有优势而分工不同。例如有些公司擅长制作龙卷风之类的风沙特效,这类的特效都会交给这些公司。而有些特效镜头则需要经过三家公司合作才能做出来。为了此片,片方建立了一套系统,让九家公司在精密的组织、协作下完成全片特效。 记者刘桂芳
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