2008年1月,几个热爱桌游的大学毕业生走到了一起,成立了全国首家桌游公司。没想到,从600年前的三国演义里挖掘出来的这款游戏,竟然大受年轻人的追捧和喜爱。巨大的市场让这家创立时只有3个人注册只有5万元的小公司,在不到三年的时间就发展成为员工上百人、销售几千万元的文化产业新标杆。游戏作为文化产业的一个新兴领域,近十年来在我国得到了快速发展,2010年我国仅网络游戏的市场规模就达到了323.7亿元,比2009年增长26.3%,带动电信、IT、媒体广告等相关产业产值631.2亿元。
中国社会科学院《中国社会科学报》编辑部主任李红岩认为,中国的文化产业目前处在历史上发展的最好的时期,也是中国目前发展实际状态最好的时期,但从长远来讲,还需在结构调整上继续努力。
李红岩告诉记者,关键的问题是两点,一是创意不足,如果创意不能引领文化产业的发展,那么路就会越走越窄;第二是国际化的程度,如果文化产业不能够走向国际,借鉴国外优秀的经验,路也会越走越窄。如果搞好这两点,我国的文化产业结构会日益优化。
半小时观察:以新的视角认识文化的重要地位和作用
文化既是推动社会发展的重要手段,又是社会文明进步的重要目标。一个文明进步的社会必然是物质财富和精神文化共同进步的社会,一个现代化的强国必定是经济、政治、文化、社会协同发展的国家。随着经济建设的推进、物质文明的发展,人们越来越感到,GDP的增长、物质财富的增加,并不是社会发展的唯一目标、终极目标。联合国教科文组织提出:“发展最终应以文化概念来定义,文化的繁荣是发展的最高目标”。有的国家甚至提出,要把文化作为发展战略的轴心,经济、社会、技术和教育战略都应当维系于这个轴心而展开。过去,大家对文化作用的认识,也往往局限于把文化作为一种手段、作为一种支撑来强调。十六大之后,党确定了经济、政治、文化、社会建设四位一体的现代化建设总体布局,更加明确地把文化作为经济社会发展的重要内容和重要目标,这标志着党在文化认识上的新飞跃,反映了我们党在文化建设上的战略眼光。即将召开的十七届六中全会将审议《中共中央关于深化文化体制改革推动社会主义文化大发展大繁荣若干重大问题的决定》,相信具有中国特色的社会主义文化建设必将迎来一个新局面。
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